GameRS – Video Games Research Group

Scientific Activity

To cover all these research areas, the INIT is divided into 10 sections

GameRS – Video Games Research Group

  • Game Engines

 

  • Art and Multimedia

 

  • Animations and Cinematics

 

  • Games for Smartphones

 

  • Scientific Visualitation

 

  • Artificial Inteligence in videogames

 

  • Games for Quantum Computers

 

  • Exergames

 

  • Studies about Videogames

RESEARCHERS

(FITGAMES-UJI) AVANCES EN LA CREACIÓN E INTERACCIÓN DE CONTENIDO PARA JUEGOS DE FITNESS
INTERACTIVE TECHNOLOGIES FOR IMPROVING SERIOUS GAMES FOR CREATIVE INDUSTRIES AND EDUCATION (ACTIVE)
TECNOLOGÍAS DE VIDEOJUEGOS PARA JUEGOS SERIOS

(FITGAMES-UJI) AVANCES EN LA CREACIÓN E INTERACCIÓN DE CONTENIDO PARA JUEGOS DE FITNESS

(FITGAMES-UJI) AVANCES EN LA CREACIÓN E INTERACCIÓN DE CONTENIDO PARA JUEGOS DE FITNESS

PDC2021-120997-C31

INTERACTIVE TECHNOLOGIES FOR IMPROVING SERIOUS GAMES FOR CREATIVE INDUSTRIES AND EDUCATION (ACTIVE)

INTERACTIVE TECHNOLOGIES FOR IMPROVING SERIOUS GAMES FOR CREATIVE INDUSTRIES AND EDUCATION (ACTIVE)

PID2019-106426RB-C32

TECNOLOGÍAS DE VIDEOJUEGOS PARA JUEGOS SERIOS

TECNOLOGÍAS DE VIDEOJUEGOS PARA JUEGOS SERIOS

UJI-B2018-56

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